Film
Montaj²na Ba■l²yoruz
GEREKL▌ ÷n haz²rl²klar² yapt²ktan ve ham filmimizi capture ettikten sonra art²k Adobe Premiere ⁿstⁿnde film montaj²n² ad²m ad²m anlatmaya ba■layabiliriz. Sayfa 56'daki ■ekli inceleyerek aktar²lanlar² daha rahat kavrayabilirsiniz; Premiere'i ba■latt²≡²n²zda kar■²n²za gelen New Project Presets'den Presantation 320 x 240'² seτin. Filmlerinizi capture etti≡iniz boyutta montajlay²n, daha sonradan boyut de≡i■tirme i■lemi kay²plara yol aτabilir.
File/ Import/ Directory'den say²sal hale d÷nⁿ■tⁿrdⁿ≡ⁿnⁿz film parτalar²n²n klas÷rⁿnⁿ g÷stererek Project penceresinde genel ÷zellikleri ve ba■lang²τ karesi ile g÷zⁿkmesini sa≡lay²n. ▌lk ad²m² tamamlad²ktan sonra s²ra geldi filmimiz iτin aτ²l²■ ba■l²≡² haz²rlamaya. Bunun iτin File/ New/ Title yolunu kullanarak ba■l²k (Title) pencersinin ekrana gelmesini sa≡lay²n. Text ikonuna bast²ktan sonra diledi≡iniz ba■l²≡² girin. File/ Save ile ba■l²≡²n²za bir isim verin. File/ Import/ File seτene≡inden bu dosyay² seτerek Project penceresinde g÷rⁿnⁿr hale getirin. Ard²ndan bu pencereden sⁿrⁿkleyip S1 kanal²na b²rak²n.
Ayn² i■lemi Title penceresinden Crtl tu■una bas²l² tutarak sⁿrⁿkleyip, Construction penceresindeki S1 kanal²n²n ba■²na yerle■tirerek de yapabilirsiniz.
Filminiz de konu■malara yer vermeyecekseniz, planlar aras² geτi■te ses bⁿtⁿnlⁿ≡ⁿ sa≡laman²z aτ²s²ndan mⁿzik kullanman²z² ÷neririz. Bunun iτin Wav format²nda bir dosyay² File/ Import/ File'² kullanarak Project penceresine al²n, buradan da sⁿrⁿkleyerek A Ses kanal²na yerle■tirin.
Daha ÷nceden haz²rlam²■ oldu≡unuz 360 x 240 boyutundaki siyah bir kareyi de Import edin ve A kanal²na sⁿrⁿkleyin. B÷ylece ilk aτ²l²■ karemiz siyah bir ekran olacak. Seτti≡iniz filmi de B kanal²na sⁿrⁿkle-b²rak yoluyla yerle■tirin.
Volkan havaalan²nda misafirleri kar■²lamak ⁿzere i■yerinden τ²k²yor, bu g÷rⁿntⁿnⁿn ⁿzerine CrossDissolve geτi■i ile ba■l²k bindiriliyor. Tek parτal²k bir capture yapt²ysan²z, Project penceresinde ⁿzerine sa≡ fare ile t²klay²n ve Duplicate (τo≡altma) i■lemini uygulay²n.
╓nceden karar verdi≡iniz bir sonraki plan² yine A kanal²na yerle■tiriyoruz. Araba ilerlerken Center Split ile bir sonraki plan olan yol g÷rⁿntⁿlerine geτi■ yap²l²yor. Center Split geτi■i iτin Transitions penceresinden sⁿrⁿkleyip T kanal²na b²rakmak yeterli.
Herhangi bir geτi■e gerek duymaks²z²n Volkan'²n yak²n plan araba kullan²rkenki g÷rⁿntⁿlerini A kanal²nda yol plan²n²n arkas²na bo■luk vermeden yerle■tiriyoruz. Ard²nda havalan²n² g÷steren tabela sahnesini B kanal²na koyuyoruz, burada geτi■ bir kareden di≡erine saat y÷nⁿnde aτ²lan perde olarak tan²mlanabilecek Clock Wipe ile sa≡lan²yor.
Gereksiz yere filmi uzatmamak iτin k²sa tuttu≡umuz park sahnesini ini■ ile h²zl² bir ■ekilde Cross Zoom geτi■i ile sa≡l²yoruz. Bu efekt arabaya do≡ru zoom-in ve Volkan'²n arabadan ini■inde zoom-out olarak yans²yor. T kanal² ⁿzerinde sa≡ fare tu■u ile efekte t²klad²≡²n²zda Duration seτene≡inden bu geτi■i h²zland²rabilir ya da yava■latabilirsiniz.
A kanal²na yerle■tirdi≡imiz misafirleri kar■²lama sahnesi ile arabadan ini■i birle■tirebilmek iτin yine bir geτi■ kullan²yoruz. Dither Dissolve, B kanal²ndaki ini■ ile kar■²lamay² kareleri birbiri ⁿzerinde τ÷zerek yap²yor. ▌lk b÷lⁿmⁿn biti■ini g÷stermek iτin ise ba■lang²τta oldu≡u gibi yine siyah bir kare kullan²yoruz. A veya B kanal² ⁿzerindeki bir film parτas²na sa≡ fare tu■u ile t²klad²≡²n²zda ekrana gelen menⁿden Filters'² seτerek τok τe■itli etkiler yaratabilirsiniz. Biz kendi ÷rne≡imizde hareketlerin netli≡ini bozan Ghost efektini kulland²k.
▌kinci b÷lⁿme geτerken bir ba■ka ba■l²k daha haz²rl²yoruz. Yine File/ New/ Title'dan istedi≡imiz ba■l²≡² yazarak S1 kanal²na yerle■tiriyoruz. Ancak bu kez ba■l²≡a bir hareket kazand²rmak amac²yla, sa≡ fare tu■u ile ula■t²≡²m²z Motion seτene≡inden Ba■lang²τ ve Biti■ aras²ndaki τe■itli noktalarda, y÷n, zoom ve bekleme gibi de≡erleri ayarl²yoruz. Ba■l²k ile Sultanahmet meydan² g÷rⁿntⁿleri aras²ndaki geτi■ iτin ise Additive Dissolve'yi seτiyoruz.
Baz² detay g÷rⁿntⁿler koymak iτin seτti≡imiz cami ve ■erbetτi g÷rⁿntⁿlerini birle■tiriyoruz. Cross Dissolve oldukτa estetik oldu≡undan yine bu geτi■i kullan²yoruz. Filminizde kullanca≡²n²z detaylar izleyici rahatlat²r, efekt kullanarak bu etkiyi daha da artt²rabilirsiniz. ╓rne≡in Filters iτinde bulabilece≡iniz Color Pass, Color Replace gibi efektler renk ⁿzerinde oynayamak gerτekten kaliteli ve τarp²c² sonuτlar verebiliyor.
Sultanahmet'e gidip de Ayasofya'ya u≡ramamak olmaz. Yine daha ÷nce anlatt²≡²m²z yolu izleyerek bir ba■l²k haz²rl²yoruz ve bunu A ve B kanallar²nda yer alan iτ-d²■ Ayasofya g÷rⁿntⁿleri ⁿzerine Additive Dissolve kullanarak gerτekle■tiriyoruz. Karelerin ⁿzerine bindirmek istedi≡iniz yaz²lar² Adobe'nin Illustrator adl² grafik-animasyon program²n² kullanarak da haz²rlayabilirsiniz. Premier, bu programla yap²lan animasyonlar² da filme eklemenize izin veriyor.
Bir sonraki dura≡²m²z Topkap² Saray². Bu muhte■em yap² ve iτindekiler tⁿm gezimiz boyunca en τok vakit harcad²≡²m²z yer oldu. Dolay²s²yla filmde de bir hayli yer kaplad². Giri■ planlar² iτin bu kez farkl² bir geτi■ kulland²k. Sliding Boxes ad² verilen bu geτi■, ilk kareyi kutulara ay²rarak, di≡er karenin g÷rⁿntⁿleriyle birle■tiriyor. Dilerseniz Topkap² saray² gibi bol detay g÷rⁿntⁿsⁿ alabilece≡iniz mekanlar² bilgisayara aktar²rken Texture kullanabilirsiniz. Bunun iτin; Photoshop veya benzeri bir programla yarataca≡²n²z texture'² A kanal²na yerle■tirin. (Premiere'in geri plan fonlar²ndan biri de kulllan²labilir) Filmi de S1 kanal²na sⁿrⁿkleyip b²rak²n. Sa≡ fare ile t²klayarak Transparency'² seτin ve Key type menⁿsⁿnden Luminance' ² seτin.
Volkan'²n davetiyle, bo≡az manzaral² nefis bir yemek yedik. Ancak yemeklerin gⁿzelli≡inden detay plan τekmeyi de unutmu■uz. B÷yle durumlarda ÷zellikle televizyon haberlerinde s²kl²kla g÷rdⁿ≡ⁿmⁿz Fla■ atma denen metodu kullanman²zda fayda var. ▌ki plan aras² geτi■ yap²lacak detay g÷rⁿntⁿmⁿz olmad²≡²ndan beyaz tek bir kareyi iki plan aras²na yerle■tiriyoruz. Bunu gerτekle■tirmek iτin filminizin boyutlar²nda bir kareyi grafik program²n²zda haz²rlay²n. Daha sonra bu dosyay² File/ Import/ File'² kullanarak Project pencerinize yerle■tirin. Fla■²n²z haz²r.
▌stanbul'un en gⁿzel mekanlar²ndan biridir Ortak÷y. Burada da de≡i■ik bir efekt uyguluyor ve Doors'u seτiyoruz. ▌lk plan²n²n iτinde aτ²lan kap²larda ikinzi plan kareyi kapl²yor. T kanal²ndaki geτi■ ⁿzerine τift t²klayarak ayarlar penceresini aτ²n. Bahsetti≡imiz kap²lar²n kenar kal²nl²klar²n² ve rengini buradan de≡i■tirebilirsiniz. Uzun ve e≡lenceli bir gⁿnⁿn sonunda misafirlerimizi otellerine b²rakman²n zaman² gelmi■ti. Onlar² gⁿney sahillerinde bⁿyⁿlⁿ bir yolculuk bekliyordu....
miroVideo
DC10
' Video capture' ve ' editing' i■lemlerini aτ²klayamaya τal²■t²≡²m²z bu yaz²da g÷rⁿntⁿ yakalama kart² olarak miroVideo DC10'u kulland²k. Kurulumunda hiτbir problemle kar■²la■mad²≡²m²z kart, tak ve τal²■t²r uyumlu. MiroVideo DC10, beraberinde Ulead firmas²n²n MediaStudio 2.5 yaz²l²m²yla birlikte geliyor. Premiere ya da Lumiere kadar geni■ seτenekler sunmayan MediaStudio'nun aτ²klama kitapτ²≡² da kutuda yer alm²yor. Mirovideo DC10 art²k τo≡u yakalama kart²nda oldu≡u gibi, g÷rⁿntⁿleri Motion-JPEG format²nda s²k²■t²ran bir i■lemciye sahip. Ses kart² ile birlikte kullan²lmak ■art² ile sesleri de say²salla■t²rabiliyor. Yar²-profesyonel olarak tan²mlanabilcek kart²n en ÷nemli ÷zelli≡i Overlay. Bu ÷zellik sayesinde kart, ekran kart²n²n kapasitesinden ba≡²ms²z olarak kaynaktan gelen g÷rⁿntⁿleri gerτek h²zda seyredebilmenize ve Capture s²ras²nda izleme yapabilmenize olanak tan²yor. Bu ÷zelli≡in τal²■abilmesi iτin ekran kart²n²z²n DirectDraw'u desteklemesi gerekiyor (S3 TrioV64, ve Virge chipset kullanan
kartlar). Bizim elimizdeki ÷rnekte istenen ■artlar sa≡lanmas²na ra≡men bu ÷zelli≡i 256 renkten yukar²da τal²■t²ramad²k. Asl²nda bunun pek bir zarar² da yok. ╟ⁿnkⁿ 24 bit τ÷zⁿnⁿrlⁿkte say²salla■t²rma i■lemi yap²l²rken de ' overlay' kullan²labiliyor.
Mirovideo DC10, Composite veya S-Video g÷rⁿntⁿ sinyali verebilen her kayna≡a iki adet giri■i ile ba≡lanabiliyor. Ayn² ■ekilde bu sinyal tiplerinde iki adet τ²k²■² da bulunuyor. NTSC, PAL ve SECAM gibi tⁿm TV standartlar²n² destekleyen kart, ' crop' i■lemi uyguland²ktan sonra en fazla 320 x 240 boyutunda capture yapma f²rsat² veriyor. Bu boyut yeterli olmakla birlikte, kart²n tek eksikli≡i olarak tan²mlanabilir. Ancak bir ⁿst model olan ve 768 x 576 boyutunda yakalama yapabilen DC20 ile aras²ndaki 400 dolara yakla■an fark g÷z ÷nⁿne al²nd²≡²nda fiyat/performans aτ²s²ndan oldukτa tatmin edici.
|